1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
|
#
# Patch managed by http://www.holgerschurig.de/patcher.html
#
--- qpe-gaim/src/QGaimNotify.cpp~libopie2
+++ qpe-gaim/src/QGaimNotify.cpp
@@ -28,9 +28,9 @@
#include <qmessagebox.h>
#include <qtextview.h>
-#include <opie/odevice.h>
+#include <opie2/odevice.h>
-using namespace Opie;
+using namespace Opie::Core;
static int notifyActiveCount = 0;
@@ -215,7 +215,7 @@
if (!gaim_prefs_get_bool("/gaim/qpe/notify/use_buzzer"))
return;
- ODevice::inst()->alarmSound();
+ ODevice::inst()->playAlarmSound();
}
void
--- qpe-gaim/src/QGaimPrefsDialog.cpp~libopie2
+++ qpe-gaim/src/QGaimPrefsDialog.cpp
@@ -30,8 +30,8 @@
#include <qvbox.h>
#include <qvgroupbox.h>
-#include <opie/otabwidget.h>
-#include <opie/owait.h>
+#include <opie2/otabwidget.h>
+#include <opie2/owait.h>
#include <qpe/resource.h>
@@ -306,7 +306,7 @@
layout = new QVBoxLayout(this);
layout->setAutoAdd(true);
- tabs = new OTabWidget(this, "pref tabs");
+ tabs = new Opie::Ui::OTabWidget(this, "pref tabs");
blistPage = new QGaimBlistPrefPage(this, "blist page");
notifyPage = new QGaimNotifyPrefPage(this, "notify page");
@@ -332,7 +332,7 @@
void
QGaimPrefsDialog::accept()
{
- OWait wait(this);
+ Opie::Ui::OWait wait(this);
wait.show();
--- qpe-gaim/src/QGaimPrefsDialog.h~libopie2
+++ qpe-gaim/src/QGaimPrefsDialog.h
@@ -22,8 +22,8 @@
#define _QGAIM_PREFS_DIALOG_H_
#include <qdialog.h>
+#include <opie2/otabwidget.h>
-class OTabWidget;
class QCheckBox;
class QGaimPrefPage : public QWidget
@@ -150,7 +150,7 @@
void buildInterface();
private:
- OTabWidget *tabs;
+ Opie::Ui::OTabWidget *tabs;
QGaimPrefPage *blistPage;
QGaimPrefPage *convPage;
--- qpe-gaim/src/main.cpp~libopie2
+++ qpe-gaim/src/main.cpp
@@ -20,7 +20,7 @@
*/
#include "QGaimMainWindow.h"
-#include <qpe/qpeapplication.h>
-#include <opie/oapplicationfactory.h>
+#include <opie2/oapplicationfactory.h>
+using namespace Opie::Core;
OPIE_EXPORT_APP(OApplicationFactory<QGaimMainWindow>)
|